Go spelregels
Materiaal
Goban: Een spelbord (van hout) met een raster erop. Het standaard raster is 19x19 (19 horizontale en 19 verticale lijnen).
Zwarte en witte stenen (meestal van glaspasta).

Spelverloop
Voorbereiding
Go wordt met 2 gespeeld. Een speler, Zwart, neemt de zwarte stenen. De andere, Wit, neemt de witte stenen.
Het bord is in het begin van het spel leeg.
Stenen leggen
Zwart legt een steen op eenderd welk vrij kruispunt. Daarna speelt wit op een vrij kuispunt. Daarna zwart, en zo verder...
Stenen kunnen gevangen worden, maar worden niet verplaatst.
Doel van het spel
Tijdens het spel zullen de spelers territorium maken door geleidelijk aan lege kruispunten te omsingelen met stenen van hun kleur en de zijkanten van de Goban.
Het doel is om op he einde van het spel meer punten te hebben dan de tegenstander, dit door zo groot mogelijke territoria te maken en door vijandige stenen te vangen.
Regels in verband met vangen
Alleenstaande steen en kettingen
Een steen kan alleen staan:

Een steen die een kruispunt naast een of meer stenen van dezelfde kleur inneemt vormt een ketting.
Ketting van 2 stenen:

Ketting van 4 stenen:

Opmerking: Stenen zijn onderling verticaal of horizontaal verbonden, nooit diagonaal !
Deze 3 stenen vormen geen ketting:

Zwart moet nog A of B spelen om een ketting van 4 stenen te hebben.
Vrijheden
Elke steen of ketting van stenen wordt omringd door een aantal lege kruispunten die “vrijheden” genoemd worden.
Opmerking: Vrijheden zijn lege kruispunten die verticaal of horizontaal grenzen aan de stenen, nooit diagonaal !
Alleenstaande steen met 4 vrijheden:

Ketting van 2 stenen met 6 vrijheden:

Ketting van 3 stenen op de rand van de Goban met 5 vrijheden:

Verminderen van vrijheden en vangst
Als een steen een aangrenzend kruispunt inneemt van een steen van een andere kleur, dan neemt deze één vrijheid af.
De witte steen heeft 3 vrijheden:

Als, bij het plaasen van een steen, de laaste vrijheid wordt afgenomen van een steen of ketting van stenen, dan wordt deze steen of ketting van stenen gevangen en verwijderd van het spelbord.
De witte steen heeft 1 vrijheid:

Zwart speelt op de laatste vrijheid en vangt de witte steen:

Wit kan de ketting van 3 zwarte stenen vangen door op de laatste vrijheid te spelen:

Speciale gevallen
Zelfmoord
Een steen spelen waardoor je eigen steen of stenen zouden gevangen worden is verboden.
Wit mag niet A of B spelen:

Opmerking: Als de gespeelde steen één of meerdere stenen van de tegenspeler vangt, is het geen zelfmoord !

Wit mag op 1 spelen en 7 zwarte stenen vangen.
Zwart mag ook op 1 spelen en 1 witte steen vangen.
Ko (verbod op herhaling)
Het is verboden de steen te vangen die de tegenspeler net heeft gespeeld, als hierdoor precies dezelfde situatie zou ontstaan.
Als wit op A, B of C speelt, mag Zwart die witte steen niet onmiddellijk terug vangen:

Einde van het spel en puntentelling
Bij Go mag je passen indien je denkt dat er niets meer te spelen is. Het spel is afgelopen als beide spelers na elkaar passen.
Einde van het spel, alle grenzen zijn gesloten en de territoria zijn duidelijk afgebakend:

Elk leeg kuispunt binnen de territoria is 1 punt waard.
Elke gevangen steen, en elke steen op het bord die niet kan vermijden om gevangen te worden, is ook 1 punt waard.
Tel de punten van Zwart en Wit: de speler met de meeste punten wint het spel.
Voorbeeld:

Zwart heeft 9 punten voor het territorium.
Wit heeft 6 puntten voor het territorium + 2 punten voor de 2 zwarte stenen die niet kunnen gered worden = 8 punten.
Spel met handicap
Bij Go, kunnen spelers van sterk verschillende speelsterkte toch met gelijke kansen tegen elkaar spelen door gerbuik te maken van het handicapsysteem.
Om Zwart te helpen, worden er voor het spel begint, 1 tot 9 zwarte stenen op de Goban gelegd.
Wit (de sterkste speler) speelt daarna zijn eerste zet.
Zwart heeft 3 handicapstenen op de Goban gelegd:

Nu is Wit aan zet...